「フレイ」の版間の差分

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== 能力 ==
== 能力 ==


空中戦を最大の得意分野とする戦士。
空中戦を最大の得意分野とする。


有翼族は自身の翼で飛行するため、飛行魔法を必要としない。さらに種族固有能力「[[魔力妨害]]」によって周囲の飛行魔法を阻害できるため、自力で飛べない相手に対して圧倒的な制空権を得られる。<ref name="書籍3" />
有翼族は自身の翼で飛行するため、飛行魔法を必要としない。さらに種族固有能力「[[魔力妨害]]」によって周囲の飛行魔法を阻害できるため、自力で飛べない相手に対して圧倒的な制空権を得られる。<ref name="書籍3" />
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;{{ruby|[[双克者]]|オナジモノ}}
;{{ruby|[[双克者]]|オナジモノ}}
:フレイのユニークスキル。
:フレイの{{ruby|特殊能力|ユニークスキル}}。
:相手から受けた力を利用し、反撃へ転用する性質を持つ。第15巻のナジム戦では、この能力を利用して相手の攻撃を蓄積し、逆に返すことで勝利した。<ref name="書籍15" />
:相手から受けた力を利用し、反撃へ転用する性質を持つ。第15巻のナジム戦では、この能力を利用して相手の攻撃を蓄積し、逆に返すことで勝利した。<ref name="書籍15" />
;[[天球眼]]
:フレイの{{ruby|[[特別能力]]|エクストラスキル}}。
:指定領域の位置関係を正確に捉え、その内部全体をくまなく把握できる。一定範囲を性能が上がったフレイの天球眼は、魂の動きを見ることができるようになった。


;[[魔力妨害]]
;[[魔力妨害]]
:有翼族が種族特有で持つ固有能力。
:有翼族が種族特有で持つ固有能力。爪で捕らえた相手の魔力の使用を妨害する。
:一定空域における魔力の使用を妨害し、特に飛行魔法を阻害する。自力で飛行できない相手は空中戦を維持できなくなる。<ref name="書籍3" />
:覚醒したフレイの魔力妨害は、半径50メートル以内を[[魔法不能領域]]としてしまう。
:覚醒したフレイの魔力妨害は、半径50メートル以内を[[魔法不能領域]]としてしまう。